Kapitel 2. Ein Ansatz für Leistungstests
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
In diesem Kapitel werden vier Prinzipien erläutert, um Ergebnisse aus Leistungstests zu erhalten: Teste reale Anwendungen, verstehe Durchsatz, Stapelverarbeitung und Reaktionszeit, verstehe die Variabilität und teste früh und oft. Diese Prinzipien bilden die Grundlage für die Ratschläge, die in den folgenden Kapiteln gegeben werden. Die Wissenschaft des Performance Engineering wird durch diese Grundsätze abgedeckt. Es ist gut, Leistungstests für Anwendungen durchzuführen, aber ohne eine wissenschaftliche Analyse hinter diesen Tests können sie zu oft zu falschen oder unvollständigen Analysen führen. In diesem Kapitel geht es darum, wie man sicherstellt, dass die Tests zu einer gültigen Analyse führen.
Viele der Beispiele in späteren Kapiteln verwenden eine gemeinsame Anwendung, die ein System von Aktienkursen emuliert; diese Anwendung wird ebenfalls in diesem Kapitel beschrieben.
Teste eine echte Anwendung
Der erste Grundsatz lautet, dass die Tests am tatsächlichen Produkt in der Art und Weise durchgeführt werden sollten, in der das Produkt verwendet wird. Grob gesagt können drei Kategorien von Code für Leistungstests verwendet werden: Mikrobenchmarks, Makrobenchmarks und Mesobenchmarks. Jede hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Die Kategorie, die die eigentliche Anwendung umfasst, liefert die besten Ergebnisse. ...
Get Java Performance, 2. Auflage now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.