Capítulo 10. Entrada y salida: Lectura, escritura y trucos de directorio
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
10.0 Introducción
La mayoría de los programas necesitan interactuar con el mundo exterior, y una forma habitual de hacerlo es leyendo y escribiendo archivos. Los archivos se encuentran normalmente en algún medio persistente, como una unidad de disco; y, en su mayor parte, ignoraremos alegremente las diferencias entre los archivos de un disco duro (y todos los tipos de sistemas de archivos dependientes del sistema operativo), una unidad USB o tarjeta SD, un DVD-ROM y otros dispositivos de memoria. Por ahora, sólo son archivos. Y, como la mayoría de los demás lenguajes y sistemas operativos, Java extiende el modelo de lectura y escritura a las comunicaciones de red (socket), que trataremos en los Capítulos 12 y 13.
Java proporciona muchas clases para entrada y salida; se resumen en la Figura 10-1. Este capítulo cubre todas las operaciones normales de entrada/salida, como abrir/cerrar y leer/escribir archivos. Se supone que los archivos residen en algún tipo de almacén de archivos o almacenamiento permanente. Se supone que los sistemas de archivos distribuidos, como HDFS de Apache Hadoop, el sistema de archivos de red de Sun (NFS, común en Unix y disponible para Windows), SMB (el sistema de archivos de red de Windows, disponible para Unix mediante el programa Samba de código abierto) y FUSE (Filesystem ...
Get Libro de cocina de Java, 4ª edición now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.