Chapitre 11. Mise en œuvre de l'observabilité en Java
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Dans ce chapitre, tu verras comment appliquer les principes et les idées du dernier chapitre à des systèmes Java/JVM réels et en production, notamment les trois piliers que sont les métriques, les traces et les journaux.
Nous utiliserons trois technologies principales pour nos exemples : Micrometer, Prometheus et OpenTelemetry. Cependant, il faut bien comprendre que ces technologies ont des domaines d'application différents et que, dans la pratique, de nombreux systèmes réels utiliseront certaines d'entre elles ou toutes ensemble pour fournir une mise en œuvre complète de l'observabilité.
Il existe également de nombreuses autres technologies utilisées sur le terrain, avec des niveaux de maturité variables - en fait, l'un des problèmes difficiles de l'observabilité est la gestion de la complexité des déploiements possibles.
Un deuxième problème, lié au premier : l'observabilité est, de par sa conception, destinée à être utilisée pour comprendre des systèmes logiciels complexes et des architectures variées. Cela signifie que, bien qu'il existe un ensemble émergent de modèles, il n'y a pas une seule "bonne" façon de mettre en œuvre l'observabilité - la meilleure solution pour un système logiciel particulier dépend des détails.
Dans ce chapitre, nous utiliserons Fighting Animals, du chapitre 8, comme ...
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