Avant-propos
L'optimisation est un jeu de "quoi", "pourquoi" et "où", mais surtout de "pourquoi". Pourquoi mon application est-elle lente ? Où le temps est-il perdu ? Pourquoi tant de ressources sont-elles consommées ? Quels sont les paramètres qui comptent ? Quel problème est-ce que j'essaie de résoudre ? Pourquoi ce microbenchmark d'apparence innocente est-il trompeur ? Pourquoi mes utilisateurs en ont-ils besoin ?
Beaucoup d'entre nous apprennent à programmer Java, mais très peu apprennent à optimiser Java. Nous ne savons peut-être même pas que nous devons être capables d'optimiser - jusqu'à ce que nous rencontrions un problème. Mais l'optimisation est importante. Les pannes sont terribles, mais les performances lentes sont coûteuses, ennuyeuses, inutiles et également assez terribles. Il faut aussi penser au développement durable ; en général, les logiciels optimisés consomment moins d'énergie et nécessitent moins de matériel pour fonctionner. Le monde numérique a une empreinte carbone importante, mais nous pouvons la réduire en optimisant.
Mais les gens sont peut-être la raison la plus importante d'optimiser. Les applications lentes frustrent les utilisateurs et, dans le pire des cas, peuvent même les pousser - ainsi que leur entreprise - à aller ailleurs. Des études ont montré qu'une détérioration même minime des temps de réponse peut réduire la satisfaction des utilisateurs et les taux de fidélisation.
Alors, comment faire pour que les applications aillent plus vite ? Comme ...
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