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Programmation C# 10
book

Programmation C# 10

by Ian Griffiths
November 2024
Intermediate to advanced
836 pages
29h 1m
French
O'Reilly Media, Inc.
Content preview from Programmation C# 10

Chapitre 4. Génériques

Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com

Au chapitre 3, j'ai montré comment écrire des types et décrit les différents types de membres qu'ils peuvent contenir. Cependant, les classes, les structures, les interfaces et les méthodes ont une dimension supplémentaire que je n'ai pas montrée. Elles peuvent définir des paramètres de type, des espaces réservés qui te permettent d'insérer différents types au moment de la compilation. Cela te permet d'écrire un seul type et d'en produire plusieurs versions. Un type qui fait cela est appelé un type générique. Par exemple, les bibliothèques d'exécution définissent une classe générique appelée List<T> qui agit comme un tableau de longueur variable. T est un paramètre de type ici, et tu peux utiliser presque n'importe quel type comme argument, donc List<int> est une liste d'entiers, List<string> est une liste de chaînes de caractères, et ainsi de suite.1 Tu peux aussi écrire une méthode générique, c'est-à-dire une méthode qui a ses propres arguments de type, indépendamment du fait que le type qui la contient soit générique ou non.

Les types et méthodes génériques se distinguent visuellement car leur nom est toujours suivi de crochets (< et >). Celles-ci contiennent une liste de paramètres ou d'arguments séparés par des virgules. La même distinction paramètre/argument s'applique ici qu'avec les méthodes : la déclaration spécifie ...

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ISBN: 9798341618718