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Programmation C# 10
book

Programmation C# 10

by Ian Griffiths
November 2024
Intermediate to advanced
836 pages
29h 1m
French
O'Reilly Media, Inc.
Content preview from Programmation C# 10

Chapitre 15. Fichiers et flux

Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com

La plupart des techniques que j'ai montrées jusqu'à présent dans ce livre tournent autour des informations qui vivent dans les objets et les variables. Ce type d'état est stocké dans la mémoire d'un processus particulier, mais pour être utile, un programme doit interagir avec un monde plus large. Cela peut se faire par le biais de cadres d'interface utilisateur, mais il existe une abstraction particulière qui peut être utilisée pour de nombreux types d'interactions avec le monde extérieur : un flux.

Les flux sont si largement utilisés en informatique que tu les connais sans doute déjà, et un flux .NET est à peu près le même que dans la plupart des autres systèmes de programmation : il s'agit simplement d'une séquence d'octets. Cela fait d'un flux une abstraction utile pour de nombreuses caractéristiques couramment rencontrées, telles qu'un fichier sur un disque ou le corps d'une réponse HTTP. Une application console utilise des flux pour représenter son entrée et sa sortie. Si tu exécutes un tel programme de manière interactive, le texte que l'utilisateur tape au clavier devient le flux d'entrée du programme, et tout ce que le programme écrit dans son flux de sortie apparaît à l'écran. Un programme ne sait pas nécessairement quel type d'entrée ou de sortie il a, mais tu peux rediriger ces flux avec des programmes de console. ...

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ISBN: 9798341618718