Kapitel 9: Timer/Counter (SysTick und GP-Timer)
Die Mikrocontroller der STM32F4xx-Familie sind mit Timern bzw. Countern sehr reichhaltig ausgestattet. In Kapitel 8 (und auch davor) haben Sie bereits den SysTick-Timer kennengelernt, und auch in diesem Kapitel werden wir zunächst noch einmal auf SysTick
zurückkommen. Einige Aspekte habe ich bisher nicht vorgestellt, weil es meiner Meinung nach einfacher ist, zunächst die Anwendung kennenzulernen. Die theoretischen Grundlagen sind dann leichter nachvollziehbar. Im weiteren Verlauf dieses Kapitels werden Sie dann noch die Basic Timer kennenlernen.
Die wesentlichen Aufgaben von Timern sind:
Bereitstellung von Zeitbasen
Generierung von Ereignissen
Erzeugung von Signalen bestimmter Wellenformen an ihren ...
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