KAPITEL 26

Optionen

Das vorherige Kapitel hat den ökonomischen Wert eines Softwaresystems als Summe der verzinsten zukünftigen Geldflüsse modelliert. Wir erschaffen Wert, wenn wir diese Flüsse ändern:

  • Mehr, schneller und mit größerer Wahrscheinlichkeit Geld verdienen.
  • Weniger, später und mit geringerer Wahrscheinlichkeit Geld ausgeben.

Bei der Softwareentwicklung ist es nicht immer einfach, innerhalb dieses Modells zu arbeiten. Wir leben in einer Goldlöckchen-Welt: nicht zu viel Design und nicht zu früh, nicht zu wenig Design und nicht zu spät. Aber da steckt noch mehr drin. (Wenn es einfach wäre, würden es schon alle tun, und es gäbe keinen Grund, dieses Buch zu schreiben.) Es gibt eine weitere, manchmal damit in Konflikt stehende Quelle für ...

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