November 2021
Intermediate to advanced
198 pages
5h 23m
German

ahrscheinlich hast du schon einmal ein Labyrinthspiel gespielt, aber hast du jemals versucht, selbst eines zu gestalten? Es kann knifflig sein, sich durch ein Labyrinth zu bewegen, aber es ist ziemlich einfach, es zu programmieren. In diesem Kapitel erstellst du ein Spiel, in dem man eine Katze durch ein Labyrinth zu ihrem Ziel leiten muss – einem köstlichen Apfel. Dabei lernst du, wie du die Katze mit der Tastatur steuerst und verhinderst, dass sie einfach durch die Wände läuft.
Read now
Unlock full access