November 2021
Intermediate to advanced
198 pages
5h 23m
German

ast du schon einmal ein Brick-Breaker-Spiel gesehen? Dabei steuerst du einen Schläger am unteren Bildschirmrand, an dem ein Ball abprallt, der dann Backsteine am oberen Rand zertrümmert. Wenn der Ball an dem Schläger vorbeifällt, hat der Spieler verloren. Ein solches Spiel lässt sich ziemlich einfach programmieren, aber es kann ein bisschen langweilig aussehen. Daher lernst du in diesem Kapitel auch einige Tricks, um es farbenfroh zu gestalten und ihm einige bemerkenswerte Animationen und Effekte hinzuzufügen.
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