A. Die Katze bewegen1. Bewegungscode zu der Figur hinzufügen2. Den Bewegungscode für die Katze duplizierenB. Die Labyrinthe der einzelnen Levels gestalten3. Die Labyrinthbilder herunterladen4. Das Bühnenbild ändern5. Das erste Labyrinth einrichtenC. Verhindern, dass die Katze durch die Wände geht6. Prüfen, ob die Katze die Wand berührtD. Ein Ziel am Ende des Labyrinths anlegen7. Die Apfelfigur erstellen8. Erkennen, wann der Spieler den Apfel erreicht9. Code zur Nachrichtenverarbeitung zur Figur Maze hinzufügenDas vollständige ProgrammVersion 2.0: Zwei-Spieler-ModusDie Apfelfigur duplizierenDen Code von Apple2 ändernDie orangefarbene Katze kopierenDen Code für die blaue Katze ändern