November 2019
Beginner to intermediate
404 pages
4h 23m
Japanese

設計に関する議論はすべて、「誰が」「何を」「なぜ」で始まる。「4章 ステークホルダーに共感する」では、誰がソフトウェアシステムの影響を受けるか、そして彼らがなぜそれを気にするかを明らかにする方法を学んだ。この章では、ソフトウェアアーキテクチャの観点から、何を、つまり要求を定義する方法を学んでいく。
アーキテクチャ上重要な要求(Architecturally Significant Requirement:ASR)とは、アーキテクチャ構造の選択に強く影響する要求のことをいう。ASRを明らかにするのは、ソフトウェアアーキテクトの責任だ。これを行うには、次の4つの要求分類について考える必要がある。
こうしたASRの種類を詳しく見ていきながら、ステークホルダーと協力してそれらを定義する方法を学んでいこう。
制約とは、選んだか与えられたかによらない、変更できない設計判断のことをいう。大半のソフトウェアシステムは、多少の制約を持っているものだ。すべての制約は選択を制限するものだが、適切に選択された制約は問題を単純化し、満足のいくアーキテクチャ設計をずっと容易にする。逆に、制約は、要求を満たせないほど選択肢を厳しく制限することで、アーキテクトにとっての生き地獄を作り出すこともある。 ...
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