Chapter 2. Typen, Werte und Variablen

Computer-Programme basieren auf der Manipulation von Werten wie der Zahl 3,14 oder dem Text »Hallo Welt«. Die Arten der Werte, die in einer Programmiersprache repräsentiert und manipuliert werden können, bezeichnet man als Typen. Wenn ein Programm einen Wert zur späteren Verwendung aufbewahren muss, weist es den Wert einer Variablen zu (oder »speichert« ihn in einer). Eine Variable definiert einen symbolischen Namen für einen Wert und ermöglicht es, den Wert über diesen Namen zu referenzieren.

Die Typen von JavaScript können in zwei Kategorien eingeteilt werden: elementare Typen und Objekttypen. Zu den elementaren Typen von JavaScript zählen Zahlen, Zeichenfolgen (die man als Strings bezeichnet) und

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