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전문가를 위한 파이썬(2판)
book

전문가를 위한 파이썬(2판)

by 루시아누 하말류, 강권학
November 2024
Beginner to intermediate
1064 pages
25h 21m
Korean
Hanbit Media, Inc.
Content preview from 전문가를 위한 파이썬(2판)
497
13
인터페이스, 프로토콜, 추상 베이스 클래스
구현이 아니라 인터페이스에 맞게 프로그래밍하라.
1
― 감마
,
헬름
,
존슨
,
블리시디스
객체지향 설계의 첫 번째 원칙
객체지향 프로그래밍은 결국 인터페이스에 관한 것이다. 파이썬에서 타이핑
typing
을 이해하는
가장 좋은 방법은 인터페이스가 제공하는 기법을 이해하는 것이다(
8
.
4
절 ‘지원되는 연산에 따
라 정의되는 자료형’ 참조 ).
1
프로그래밍 언어에 따라 인터페이스를 정의하고 사용하는 방법이 몇 가지 있다. 파이썬
3
.
8
터는 [그림
13
-
1
]과 같이 네 가지 방법을 지원하는데, 다음과 같이 요약할 수 있다.
덕 타이핑
초기 파이썬에서부터 기본적으로 적용된 기법이다.
1
장부터 계속 덕 타이핑에 관해 알아보
았다.
구스 타이핑
goose
typing
파이썬
2
.
6
부터 추상 베이스 클래스 (
ABC
)에서 지원하는 타이핑으로, 객체가
ABC
형인지
런타임에 검사하는 것에 기반한다. 구스 타이핑이 이 장의 핵심 주제이다.
1
GoF
의 디자인 패턴(개정판)』( 프로텍미디어,
2015
)의 ‘개요’에서 발췌했다.
인터페이스, 프로토콜, 추상 베이스 클래스
13
CHAPTER
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ISBN: 9791169211772