이 장의 처음에 인용한 앨런 케이의 말은 여전히 유효하다. 실무 프로그래머의 길잡이가 될 만
한 상속에 대한 종합적인 이론은 아직도 없다. 우리가 가진 것이라고는 경험, 디자인 패턴, ‘모
범 사례’, 멋져 보이는 약어, 금기 등일 뿐이다. 이들 중 일부는 유용한 길잡이가 되지만, 모든
곳에 늘 적용되는 것은 없다.
다중 상속을 이용하지 않더라도 상속을 받으면 난해하고 불안정하게 설계하기 쉽다. 포괄적인
이론이 없기 때문에 복잡하게 꼬인 클래스 그래프를 피하는 데 유용한 몇 가지 팁들을 이어지
는 절에서 알아본다.
14
.
7
.
1
상속을 생각하기 전에 객체 구성을 먼저 생각하라
이 절의 제목은 『
GoF
의 디자인 패턴(개정판)』(프로텍미디어,
2015
) 책
11
에서 두 번째 객체
지향 설계 원칙으로서, ...
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