Chapitre 11. Organisation des données à l'écran
Dans ce chapitre, nous passons à l'exploration de la manière de définir les données à l'écran. Heureusement, Flutter fournit dès le départ de très beaux éléments capables de traiter la présentation des informations de manière gérable.
Un facteur important dans le développement d'applications Flutter est de commencer avec des bases correctes. Dans de nombreux cas, la façon dont le code est disposé mettra en avant les forces et les faiblesses. Comprendre quand utiliser des techniques ou des structures de données particulières augmentera très certainement ton plaisir et ton efficacité lorsque tu construiras avec Flutter.
Pour commencer, nous nous concentrons sur les cas d'utilisation des données les plus courants que tu rencontreras en tant que développeur Flutter. Tu apprendras à :
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Construis une liste verticale
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Crée une liste horizontale
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Ajoute une section d'en-tête réactive
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Utilise une grille pour afficher les éléments
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Afficher une notification
Les recettes couvrent une variété de cas d'utilisation qui seront très certainement très utiles lors de la construction de ton application. Par exemple, une liste verticale est l'un des motifs de conception les plus courants dans Flutter, tu seras donc en bonne compagnie une fois que tu auras appris à l'utiliser.
Lors de la création d'applications plus ...
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