Skip to Content
Penser Java, 2e édition
book

Penser Java, 2e édition

by Allen Downey, Chris Mayfield
November 2024
Intermediate to advanced
326 pages
7h 36m
French
O'Reilly Media, Inc.
Book available
Content preview from Penser Java, 2e édition

Annexe C. Graphiques

La bibliothèque Java comprend le paquet java.awt pour dessiner des graphiques en 2D. AWT est l'abréviation de Abstract Window Toolkit (boîte à outils pour fenêtres abstraites). Nous n'allons qu'effleurer la surface de la programmation graphique. Tu pourras en savoir plus à ce sujet dans les tutoriels Java.

Création de graphiques

Il existe plusieurs façons de créer des graphiques en Java ; la plus simple consiste à utiliser java.awt.Canvas et java.awt.Graphics. Un Canvas est une zone rectangulaire vierge de l'écran sur laquelle l'application peut dessiner. La classe Graphics fournit des méthodes de dessin de base telles que drawLine, drawRect, et drawString.

Voici un exemple de programme qui dessine un cercle en utilisant la méthode fillOval:

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;

public class Drawing extends Canvas {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("My Drawing");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        Drawing drawing = new Drawing();
        drawing.setSize(400, 400);
        frame.add(drawing);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }



    public void paint(Graphics g) {
        g.fillOval(100, 100, 200, 200);
    }
}

La classe Drawing étend Canvas, elle possède donc toutes les méthodes fournies par Canvas, y compris setSize. Tu trouveras les autres méthodes dans la documentation, que tu peux trouver en faisant une recherche sur le Web pour "Java Canvas".

Dans la méthode main, nous procédons comme suit : ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Performance Java, 2ème édition

Performance Java, 2ème édition

Scott Oaks
Apprendre Java, 6e édition

Apprendre Java, 6e édition

Marc Loy, Patrick Niemeyer, Daniel Leuck
Programmer avec Java

Programmer avec Java

Benjamin Evans, David Flanagan

Publisher Resources

ISBN: 9798341610545Supplemental Content