Kapitel 11 Grafik in Python

Obwohl wir mit grafischen Elementen unter tkinter schon einiges zu tun hatten, gab es bisher vorwiegend Text zu sehen. Doch kann man in Python überhaupt zeichnen und malen? Und ob. Hier lernst du einige weitere Eigenschaften von tkinter kennen, deren Methoden schon recht hübsche Grafiken ins Fenster zaubern können. Dabei hängt es aber auch von dir ab, wie du die vorgestellten Methoden weiterverwendest.

In diesem Kapitel lernst du

  • mit der Komponente Canvas umzugehen

  • wie man Linien, Rechtecke und Ellipsen darstellen kann

  • wie man Text direkt im Fenster anzeigt

  • wie man Farbe und Schrift einsetzt

  • etwas über Turtle-Grafik

Von Punkten und Koordinaten

Wenn es um Grafik geht, muss auch das Koordinatenkreuz ...

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