March 2015
Beginner to intermediate
276 pages
3h 31m
Japanese
このプロジェクトは、これからの4つの章にまたがるもので、コンピュータのメモリの中にデータを格納する方法、格納されたデータを取り出し、変更する方法を説明します。これらのスキルが身につくと、エラーを起こさずにデータを保存、管理できるようになります。プロジェクトでは、シャッフル(切る)、ディール(配る)ができるトランプのデッキを作ります。何よりも、このデッキは、本物と同じように、どのカードが配られたのかを覚えています。このデッキを使えば、カードゲームで遊んだり、占いをしたり、カードの数え方をテストしたりすることができます。
プロジェクトを作っていく過程で、次のことを学びます。
単純に保つために、プロジェクトは4つの課題に分割してあります。個々の課題では、Rを使ったデータ管理の新しいスキルを学びます。
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