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Sketching User Experiences by Saul Greenberg

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Bücher entstehen manchmal auf seltsame Weise, dieses entstand aus einem glücklichen Zufall.

Vor einigen Jahren entschied Bill Buxton, Design als Grundlage der Softwareentwicklung für Endanwender in Unternehmen zu fördern. Das Problem war seiner Meinung nach, dass die meisten Interaktionsdesigner (und ihre Manager) nicht als Designer geschult sind. Seine Lösung war das Buch Sketching User Experiences, in dem er das Skizzieren als einfache Methode darstellt, den Designprozess zu durchdenken. Er stellte diese Botschaft dann auf einer umfassenden Vortragstour an Universitäten und in Unternehmen vor und nahm als Principle Researcher bei Microsoft Research ...

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