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Sketching User Experiences by Saul Greenberg

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Die meisten der bisherigen Interaktionen waren relativ einfache Zustandsübergangsdiagramme. Sie haben auch gesehen, wie potenzielle „Benutzer“ die Animation solcher Systeme mit Aktionen steuern, sodass die Illusion entsteht, dass ein reales System verwendet wird. Aber das funktioniert nur, wenn Sie wissen, welche Benutzeraktion von einem Zustand zu einem anderen führt. Es gibt zwei Situationen, in denen dieser nächste Schritt nur schwer festzulegen ist.

1. Schwer zu verstehende Eingabe: Im Gegensatz zum einfachen Drücken einer Taste oder der Auswahl aus einem Menü kann die animierte Skizze die Eingabeaktion des Benutzers – bei Gesten oder Sprache ...

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