Capítulo 10. Editar y alojar código con GitHub
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En las Partes I y II, creaste gráficos y mapas interactivos en plataformas gratuitas de herramientas de arrastrar y soltar creadas por empresas como Google y Tableau. Estas plataformas son estupendas para los principiantes, pero sus herramientas preestablecidas limitan tus opciones para diseñar y personalizar tus visualizaciones, y además te obligan a depender de sus servidores web y condiciones de servicio para alojar tus datos y productos de trabajo. Si estas empresas cambian sus herramientas o sus condiciones, tienes pocas opciones al respecto, aparte de eliminar tu cuenta y cambiar de servicio, lo que significa que tus gráficos y mapas en línea aparecerían ante el público como enlaces muertos.
En las Partes III y IV, prepárate para dar un gran salto -y te ayudaremos en cada paso- aprendiendo a copiar, editar y alojar plantillas de código. Estas plantillas son instrucciones de software preescritas que te permiten cargar tus datos, personalizar su aspecto y mostrar tus gráficos y mapas interactivos en un sitio web que tú controlas. No se requiere experiencia previa en codificación, pero ayuda si tienes curiosidad por el código y estás dispuesto a experimentar con tu ordenador.
Las plantillas de código son similares a las recetas de los libros de cocina. Imagina que estás en tu cocina, mirando nuestra receta favorita ...