Kapitel 4. Dein eigenes Produkterleben
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Der Entwickler eines neuen Systems sollte nicht nur derjenige sein, der es umsetzt und als erster großflächig nutzt, sondern auch das erste Benutzerhandbuch schreiben ... Hätte ich mich nicht voll in all diese Aktivitäten eingebracht, wären buchstäblich Hunderte von Verbesserungen nie gemacht worden, weil ich nie auf sie gekommen wäre oder nicht erkannt hätte, warum sie wichtig sind.
Donald Knuth
Viele von uns haben Probleme damit, Beta-Nutzer zu finden und zu gewinnen.
Angenommen, du bereitest die Einführung einer neuen Version deines Produkts vor und möchtest es Nutzern zum Testen zur Verfügung stellen. Dein Produkt hat noch keine nennenswerte Reichweite und es gibt keine begeisterten Beta-Nutzer, die kurzfristig ein Produkt vor der Veröffentlichung testen können. Die meisten Nutzer haben andere Prioritäten, bevor sie deine Version ausprobieren. Diejenigen, die es ausprobieren, nutzen möglicherweise nicht die riskantesten Teile des Designs. Du hast Termine einzuhalten und bist daher versucht, etwas zu veröffentlichen, das nicht von Nutzern validiert wurde.
Es gibt aber Nutzer, die leichter zu begeistern sind – du selbst, deine Teamkollegen und andere in deinem Unternehmen. Diese Leute haben ein Interesse am Erfolg deines Produkts und sind von vornherein motiviert, dir zu helfen.
Tipp
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