Capítulo 16. Abstracciones de plataforma
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Muchas veces hemos visto que las organizaciones adoptan un enfoque de " constrúyelo y vendrán" para diseñar y construir una plataforma Kubernetes. Sin embargo, esta filosofía suele estar plagada de riesgos, ya que a menudo no cumple los requisitos clave de los muchos equipos (por ejemplo, desarrollo, seguridad de la información, redes, etc.) que interactuarán con la plataforma, lo que da lugar a repeticiones y esfuerzos adicionales. Es importante que los demás grupos participen en el viaje y se aseguren de que la plataforma construida es adecuada para su propósito.
En este capítulo trataremos algunos de los ángulos que debes tener en cuenta a la hora de diseñar la experiencia de incorporación y uso para otros equipos (en concreto, los desarrolladores) de tu plataforma Kubernetes. Primero veremos algunos de los aspectos más filosóficos y nos preguntaremos: ¿Cuánto deben saber los desarrolladores sobre Kubernetes? A continuación, pasaremos a debatir cómo podemos crear una rampa de acceso sencilla para que los desarrolladores empiecen a implementar en Kubernetes y a desplegar clústeres por sí mismos. Por último, revisaremos el espectro de complejidad que mencionamos en el Capítulo 1 y veremos algunos de los niveles de abstracción que podemos establecer. Nuestro objetivo es lograr un buen equilibrio entre complejidad y flexibilidad ...