Skip to Content
モバイルデザインパターン 第2版 ―ユーザーインタフェースのためのパターン集
book

モバイルデザインパターン 第2版 ―ユーザーインタフェースのためのパターン集

by Theresa Neil, 深津 貴之, 牧野 聡
February 2015
Beginner to intermediate
416 pages
7h 31m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from モバイルデザインパターン 第2版 ―ユーザーインタフェースのためのパターン集

監訳者まえがき

デザインをパターン化する

デザインパターンという言葉は、プログラマー以外には聞き慣れない言葉かもしれない。大雑把に言ってしまえば、デザインパターンとは、普遍的な問題とその解決方法を収拾し、誰もが使える解決法としてインデックス化していくデザインアプローチである。デザインパターンとして普遍的なアプローチを学ぶことにより、デザイナーやエンジニアはすばやくスキルアップをし、また車輪の再発明に陥ることなく、効率よく問題を解決できる。デザインパターンの考え方は、もともとは建築で提唱された。しかしこの考え方は建築分野では流行らず、他の分野で大きく花開いた。プログラミング業界である。デザインパターンの考え方は、Gang of Fourと呼ばれるプログラマーらによってソフトウェア開発に導入された。これによりソフトウェア開発で誰もが通る課題や解決方法は目録化され、多くのプログラマーに共有された。結果、プログラミングにおける車輪の再発明は激減し、ソフトウェアの安定性と生産性は大きく向上した。このデザインパターンという問題解決手法を、モバイルでのユーザーインタフェース設計に応用したのが本書である。平たく言えば、モバイルアプリの設計でよくある課題と失敗、その解決方法を目録化した本である。アプリのUI設計における悩み事の半分以上は、この本を引くだけで解決すると言ってもよい。

デザインパターンに対する誤解

デザインパターンは一見すると模倣のためのカタログ集であり、クリエイティビティや新規性が重要視されるデザインとは相性が悪いように見える。だが、ここには2つの大きな誤解がある。

1つ目は、UIデザインにおいてクリエイティビティはそれほど重要ではないという事実だ。UIデザインは、デザインのなかでも最もエンジニアリングに近いデザイン分野である。その目的は、モノやサービスと人間のあいだに立ってコミュニケーションを担うことである。元来、インタフェースという英語は境界面、接触面といった意味を持つ。そこで求められるのは「新規さ」や「オリジナリティ」ではなく「適切さ」である。デザインパターンというアプローチは、膨大な事例から適切さを担保してくれる。 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

SQLアンチパターン 第2版 ―データベースプログラミングで陥りがちな失敗とその対策

SQLアンチパターン 第2版 ―データベースプログラミングで陥りがちな失敗とその対策

Bill Karwin, 和田 卓人, 児島 修
プロダクトマネージャーのしごと 第2版 ―1日目から使える実践ガイド

プロダクトマネージャーのしごと 第2版 ―1日目から使える実践ガイド

Matt LeMay, 永瀬 美穂, 吉羽 龍太郎, 原田 騎郎, 高橋 一貴
行動を変えるデザイン ―心理学と行動経済学をプロダクトデザインに活用する

行動を変えるデザイン ―心理学と行動経済学をプロダクトデザインに活用する

Stephen Wendel, 武山 政直, 相島 雅樹, 反中 望, 松村 草也

Publisher Resources

ISBN: 9784873117034Other