Chapitre 7. Idées, planification et exigences
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Dans ce chapitre , nous allons nous pencher sur les premières étapes importantes de la création d'un logiciel. C'est là que toutes les idées géniales prennent vie et que nous les planifions pour qu'elles soient prêtes à être lancées. Nous allons utiliser Go pour faire un brainstorming efficace et planifier les choses dans les moindres détails. Nous examinerons les études de marché, nous garderons un œil sur les tendances et nous nous intéresserons à la concurrence. Nous parlerons également du tableau blanc, qui est un moyen amusant et visuel de lancer des idées et de les améliorer. De plus, nous nous pencherons sur la façon de planifier ton projet, en examinant des méthodes comme Agile et Scrum, et comment les adapter à ton projet de logiciel.
Remue-méninges
Des milliers de produits logiciels apparaissent chaque jour, il n'est donc pas facile de créer quelque chose qui brille vraiment et qui se démarque de la foule. Mais avec un LLM comme le ChatGPT, tu peux faire un peu de remue-méninges.
Tout d'abord, tu peux lui faire fournir différentes approches. Voici un prompt :
prompt : Quelles sont les techniques pour trouver des idées de nouveaux produits ? Utilise Internet pour faire des recherches sur cette question.
ChatGPT a présenté 10 approches utiles - voici un aperçu de quelques-unes d'entre elles : ...