Capítulo 19. Python Conectável
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
O maior desafio na construção de uma base de código robusta é prever o futuro. Nunca conseguirás adivinhar completamente o que um futuro programador irá fazer. A melhor estratégia não é ser perfeitamente presciente, mas sim criar flexibilidade para que futuros colaboradores possam se conectar ao seu sistema com o mínimo de trabalho. Neste capítulo, eu vou focar na criação de código conectável. O código conectável permite-te definir comportamentos que serão fornecidos mais tarde. Define uma estrutura com pontos de extensão, ou partes do seu sistema que outros programadores usarão para estender a funcionalidade.
Pensa numa batedeira que está na bancada da cozinha. Podes selecionar uma variedade de acessórios para utilizar com a tua batedeira: um gancho para misturar pão, um batedor para bater ovos e natas e um batedor plano para misturar para fins gerais. Cada acessório tem um objetivo específico. O que é ótimo é que podes retirar e colocar ganchos ou lâminas conforme a situação o exija. Não precisas de comprar uma batedeira nova para cada caso de utilização; podes ligar o que precisas quando precisas.
Este é o objetivo do Python plugável. Não precisas de reconstruir aplicações inteiras quando são necessárias novas funcionalidades. Constrói extensões ou anexos que se encaixam em uma base sólida. Escolhes a funcionalidade que precisas ...
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