Einleitung
E.1 Spielentwicklung
Früher hat man ein Spiel komplett »von Hand« programmiert, also das gesamte Spiel in einer Programmiersprache. Anfangs hatte man nicht viele Möglichkeiten, deshalb begann alles mit viel Text. Grafik gab es eigentlich gar nicht, aber man versuchte, mit Textsymbolen etwas zu erzeugen, was dann wie ein einfacher Gegenstand oder gar eine Figur aussehen konnte.
Mit der Zeit entwickelten immer mehr findige Programmierer Module, mit denen sich dann auch komplexere Dinge erzeugen ließen. Und Spiele wurden immer ansehnlicher. Als dann die erste wirkliche Grafik möglich war, gab es alsbald auch Module, mit deren Hilfe sich immer besser aussehende Figuren und Gegenstände darstellen ließen, dann auch attraktivere Hintergründe. ...
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