March 2025
Intermediate to advanced
416 pages
9h 30m
German
Nun treten wir aus der reinen Experimentierphase heraus und versuchen uns an einem Spielobjekt, allerdings bleiben wir noch im 2D-Bereich. Eine Figur soll das neue Spiel-Objekt sein und sich über das Spielfeld steuern lassen. Hier beginnt der Auftakt zu einem kleinen Jump & Run-Spiel.
Als Erstes brauchen wir jetzt ein ganz frisches Projekt. Ganz ohne Kugel und Wände. Mit einem anderen Spielobjekt.
1. Nach dem Start von Unity Hub markieren Sie links den Eintrag PROJECTS und klicken dann oben rechts auf NEW PROJECT.

2. Im folgenden Fenster markieren Sie UNIVERSAL 2D, dann geben Sie unter ...
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