March 2025
Intermediate to advanced
416 pages
9h 30m
German
Hier beginnt nun unser eigentlicher Einstieg in 3D. Was nicht ganz richtig ist, denn unsere bisherigen Projekte waren für Unity in Wirklichkeit auch schon 3D.
Nur war die dritte Dimension (Z) auf null gesetzt, womit es den Anschein hatte, alles würde sich in 2D abspielen. Aber jetzt dehnen wir uns aus und beschreiten den Raum in alle Richtungen. Hier geht es vor allem erst mal um Kameras.
Legen wir gleich los, indem wir ein neues Projekt erzeugen.


2. Im neuen Dialogfeld muss diesmal die Einstellung ...
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