Capítulo 7. Listas de coisas
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Este capítulo aborda apenas um tópico: como apresentar listas de itens num ambiente interativo. Apenas listas.
Porque é que as listas merecem um capítulo próprio, podes perguntar?
As listas estão em todo o lado no design de ecrãs. Considera os muitos tipos de itens que mostramos em listas: artigos, ecrãs, fotografias, vídeos, mapas, livros, jogos, filmes, programas de TV, músicas, produtos, mensagens de e-mail, entradas de blogue, actualizações de estado, publicações em fóruns, comentários, resultados de pesquisa, pessoas, eventos, ficheiros, documentos, aplicações, ligações, URLs, ferramentas, modos e acções. E a lista de listas continua.
Praticamente todas as interfaces ou sítios Web alguma vez concebidos incluem listas. Este capítulo vai ajudar-te a pensar nelas de forma lógica e clara, a compreender os diferentes aspectos do design e a fazer boas soluções de compromisso ao desenhar interfaces que usam listas.
Casos de utilização de listas
Antes de começares a desenhar, é útil analisar os casos de utilização de uma lista. O que é que as pessoas vão precisar de fazer com a lista? Considera quais destes cenários se aplicam:
- Obter uma visão geral
-
Que impressão é que alguém vai ter da lista como um todo? Em alguns casos, um utilizador deve ser capaz de percorrer a lista e perceber do que se trata. Muitas vezes, isso exige mais do ...
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