Capítulo 10. Obtendo informações dos usuários: Formulários e controlos
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Mais cedo ou mais tarde, o software que concebes terá provavelmente de recolher informações das pessoas. Pode até acontecer nos primeiros minutos de interação. Qual é o teu nome de utilizador? Que palavras queres procurar? Para onde devemos enviar a tua encomenda?
Neste capítulo, analisamos uma série de tópicos relacionados com a obtenção de contributos dos utilizadores:
-
Orientações para a conceção de formulários úteis e utilizáveis
-
Diferentes formas para diferentes objectivos
-
Desenvolver um preenchimento automático eficaz
-
Conceber controlos complicados
À partida, as interações entre formulários parecem ser fáceis de conceber. Isto deve-se a várias razões. Toda a gente está familiarizada com os elementos de formulário padrão, tais como campos de texto, caixas de verificação e caixas combinadas. Temos mais de duas décadas de exemplos de design de formulários interactivos por onde escolher. Estes controlos de entrada são também uma grande parte das estruturas de interface de utilizador (IU) que iremos analisar no Capítulo 11. Todos estes conjuntos de ferramentas de interface têm elementos de formulário e controlos prontos a utilizar.
No entanto, podes ter problemas com um design que seja estranho, difícil de compreender pelos utilizadores ou difícil de completar. Eis outro exemplo ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access