Capítulo 8. Fazendo coisas: Ações e comandos
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Este capítulo é dedicado aos "verbos" na interface: como as pessoas podem realizar uma ação ou utilizar um comando. Por outras palavras, vamos analisar as formas como as pessoas fazem o trabalho no software. Este capítulo explora o seguinte:
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Diferentes métodos para iniciar acções ou ativar comandos
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Como tornar claro que um item pode ser utilizado com recursos
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Padrões e componentes que promovem o controlo e a edição
Isto contrasta com as nossas discussões sobre "substantivos" na conceção de interfaces até agora. Primeiro, discutimos a estrutura, o fluxo e a disposição visual. Analisámos objectos de interface como Windows, texto, ligações e elementos estáticos em páginas. Nos capítulos seguintes, analisaremos componentes complexos, como visualizações de dados e formulários.
Pensamos nos verbos - acções e comandos de conceção - como os métodos que as pessoas podem utilizar para executar tarefas na tua aplicação. Especificamente, o que queremos dizer com isso é como a pessoa que utiliza o teu software pode realizar essas tarefas:
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Inicia, pausa, cancela ou conclui uma ação
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Introduz uma definição, configuração ou valor
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Manipula um objeto ou componente na interface
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Aplica uma alteração ou transformação
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Remove ou apaga algo
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Acrescenta ou cria algo
Muitos dos padrões descritos neste capítulo vêm de interfaces ...
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