Rozdział 5. Obiekty w Javie
W tym rozdziale dotrzemy do serca Javy i zbadamy obiektowe aspekty tego języka. Termin projektowanie obiektowe dotyczy sztuki dekompozycji aplikacji na pewną liczbę obiektów, które są samodzielnymi komponentami aplikacji współpracującymi ze sobą. Naszym celem jest rozłożenie problemu na kilka mniejszych podproblemów, prostszych w obsłudze i utrzymywaniu kodu. Projektowanie obiektowe od wielu lat dowodzi swojej przydatności, a języki obiektowe, takie jak Java, zapewniają solidne fundamenty pod pisanie zarówno małych, średnich, jak i dużych aplikacji. Java od początku była projektowana jako język w pełni obiektowy, a wszystkie jej interfejsy programistyczne (API) oraz biblioteki zostały zbudowane przy użyciu sprawdzonych ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access