Rozdział 5. Obiekty w Javie
W tym rozdziale dotrzemy do serca Javy i zbadamy obiektowe aspekty tego języka. Termin projektowanie obiektowe dotyczy sztuki dekompozycji aplikacji na pewną liczbę obiektów, które są samodzielnymi komponentami aplikacji współpracującymi ze sobą. Naszym celem jest rozłożenie problemu na kilka mniejszych podproblemów, prostszych w obsłudze i utrzymywaniu kodu. Projektowanie obiektowe od wielu lat dowodzi swojej przydatności, a języki obiektowe, takie jak Java, zapewniają solidne fundamenty pod pisanie zarówno małych, średnich, jak i dużych aplikacji. Java od początku była projektowana jako język w pełni obiektowy, a wszystkie jej interfejsy programistyczne (API) oraz biblioteki zostały zbudowane przy użyciu sprawdzonych ...
Get Nauka Javy now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.