Chapitre 25. Les fils
Cet ouvrage a été traduit à l'aide de l'IA. Tes réactions et tes commentaires sont les bienvenus : translation-feedback@oreilly.com
Un thread est un sous-processus de ton application qui peut s'exécuter même si d'autres sous-processus s'exécutent également. Cette exécution simultanée est appelée concurrence. Les frameworks iOS utilisent des threads en permanence ; s'ils ne le faisaient pas, ton application serait moins réactive pour l'utilisateur, voire complètement insensible. La plupart du temps, les frameworks iOS utilisent les threads en coulisses pour toi ; tu n'as pas à t'inquiéter des threads car les frameworks s'en occupent pour toi.
Supposons que ton appli soit en train de télécharger quelque chose sur le réseau(chapitre 24). Ce téléchargement ne se fait pas tout seul ; quelque part, quelqu'un exécute un code qui interagit avec le réseau et obtient des données. Pourtant, rien de tout cela n'interfère avec ton code ou n'empêche l'utilisateur de tapoter et de glisser des objets dans ton interface. Le code de mise en réseau s'exécute "en arrière-plan". C'est la concurrence en action.
Ce chapitre traite de la concurrence qui implique ton code dans l'utilisation de threads d'arrière-plan. Il aurait été bon de se passer complètement de ce sujet. Les threads d'arrière-plan peuvent être délicats et sont toujours potentiellement dangereux, et doivent être évités si possible. Mais parfois, tu ne peux pas les éviter. Ce chapitre présente donc les threads. Mais ...
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