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Programmieren von Kopf bis Fuß by Paul Barry, David Griffiths

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Ihr Programmierwerkzeugkasten

Sie haben Kapitel 10 bewältigt. Schauen wir uns an, was Sie in diesem Kapitel gelernt haben:

Programmierwerkzeuge

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Der Fenstermanager verwaltet die von Ihrem Programm erstellten Fenster.

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GUI-Ereignisse können vom Betriebssystem, dem Fenstermanager und Benutzern erzeugt werden.

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Wenn Sie Standardfunktionalitäten umdefinieren, sollten Sie beachten, dass Sie das Standardverhalten in Ihren Code einschließen (falls erforderlich).

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Mit einer Checkbox können Sie anzeigen, ob etwas AN oder AUS ist.

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Mit einem Schieberegler können Sie einen Lautstärkeregler implementieren.

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Schauen Sie sich andere GUI-Programme an, um Inspirationen und Ideen für Ihre eigenen zu finden.

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Reservierte Wörter haben eine spezielle Bedeutung in einer Programmiersprache ...

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