Skip to Content
UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門
book

UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門

by Micheal Lanham, 高橋 憲一, あんどうやすし, 江川 崇, 安藤 幸央
September 2017
Beginner to intermediate
344 pages
5h 39m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門

訳者まえがき

ちょうど1年前、『UnityによるVRアプリケーション開発』の本(以下VR本)の校正中にPokémon GOがリリースされて大きな話題となりました。この流れは近年どちらかというとVRのほうに傾倒していた私に、忘れかけていたARへの想いを呼び起こしてくれました。そんな中、偶然にもVR本の原著と同じ出版社であるPackt PublishingからAugmented Reality Game Developmentというタイトルの本が出ることを知り、「この本を訳したい」という気持ちが沸々と湧いたことをきっかけに、このまえがきを書く次第となりました。

私はかつてセカイカメラという、正に本書で扱っている位置情報ベースのARアプリの開発に携わっていました。一時は大きな話題を集めたこともあったのですが、当時のiPhoneやAndroid端末のハードウェア性能では実現できなかったことも多々あったことを覚えています。しかしここ数年で、MicrosoftのHoloLensをはじめ、GoogleのTangoや、本書翻訳中に発表されたAppleのARKitにより、単にオーバーレイするだけではない環境を認識して現実と絡み合うAR(HoloLensはMRと呼んでいるようですが)をモバイルデバイスで実現できるようになってきました。ハードウェアとソフトウェアの進化により、当時思い描いたARのセカイが誰でも実現可能になる環境が整いつつあります。究極的には軽量な眼鏡のようなARデバイスが理想ですが、スマートフォンのARは現時点で多くの人が持っているデバイスで実現できるというのが大きなポイントだと思います。日本語翻訳版では位置情報ベースの仕組みから一歩先に進めて、TangoとARKitを使った開発について巻末付録として追記しました。この本を読んだ方の手で新たなARアプリが誕生することを願っています。 ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司

Publisher Resources

ISBN: 9784873118109Other