Capítulo 1. Todo lo que necesitas es Java
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
Anders Norås
Mientras trabajaba en la primera gran revisión de Visual Studio, el equipo de Microsoft presentó al mundo tres personajes desarrolladores: Mort, Elvis y Einstein.
Mort era el desarrollador oportunista de, que hacía arreglos rápidos e inventaba cosas sobre la marcha. Elvis era el programador pragmático, que construía soluciones para el tiempo mientras aprendía sobre la marcha. Einstein era el programador paranoico, obsesionado con diseñar la solución más eficiente y averiguarlo todo antes de escribir su código.
En el lado Java de la división religiosa de los lenguajes de programación, nos reíamos de los Morts, y queríamos ser Einsteins construyendo marcos para asegurarnos de que los Elvis escribían su código de la "forma correcta".
Eran los albores de la era de los frameworks, y a menos que dominaras el último y mejor mapeador relacional de objetos y el framework de inversión de control, no eras un programador Java propiamente dicho. Las bibliotecas se convirtieron en marcos con arquitecturas prescritas. Y a medida que estos marcos se convirtieron en ecosistemas tecnológicos, muchos de nosotros nos olvidamos del pequeño lenguaje que podía: Java.
Java es un gran lenguaje y su biblioteca de clases tiene algo para ...
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