Capítulo 10. Oh Oh: Objetos y clases
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Ningún objeto es misterioso. El misterio es tu ojo.
Elizabeth Bowen
Coge un objeto. Hazle algo. Hazle otra cosa.
Jasper Johns
Como he mencionado en varias páginas, todo en Python, desde los números hasta las funciones, es un objeto. Sin embargo, Python oculta la mayor parte de la maquinaria de los objetos mediante una sintaxis especial. Puedes escribir num = 7para crear un objeto de tipo entero con el valor 7, y asignar una referencia de objeto al nombre num. La única vez que necesitas mirar dentro de los objetos es cuando quieres crear los tuyos propios o modificar el comportamiento de los existentes. Verás cómo hacer ambas cosas en este capítulo.
¿Qué son los objetos?
Un objeto es una estructura de datos personalizada que contiene tanto datos (variables, llamadas atributos) como código (funciones, llamadas métodos). Representa una instancia única de alguna cosa concreta. Piensa en los objetos como sustantivos y en sus métodos como verbos. Un objeto representa una cosa individual, y sus métodos definen cómo interactúa con otras cosas.
Por ejemplo, el objeto entero con valor7 es un objeto que facilita métodos como la suma y la multiplicación, como has visto en el Capítulo 3.8 es un objeto diferente. Esto significa que hay una clase entera incorporada en algún lugar de Python, a la que pertenecen 7 y 8. Las cadenas 'cat' ...