Kapitel 7. Asynchrone Nachrichtenübermittlung
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Wie es sich für ein Buch über verteilte Systeme gehört, habe ich in den vorangegangenen Kapiteln viel Zeit damit verbracht, Kommunikationsfragen zu erörtern. Kommunikation ist für verteilte Systeme von grundlegender Bedeutung und ein wichtiges Thema, das Architekten in ihre Systementwürfe einbeziehen müssen.
Bislang sind diese Diskussionen von einem synchronen Nachrichtenaustausch ausgegangen. Ein Client sendet eine Antwort und wartet auf die Antwort des Servers. So sind die meisten verteilten Kommunikationen konzipiert, da der Client eine sofortige Antwort benötigt, um fortzufahren.
Nicht alle Systeme haben diese Anforderung. Wenn ich zum Beispiel Waren, die ich online gekauft habe, zurückschicke, bringe ich sie zu meiner UPS- oder FedEx-Filiale vor Ort. Sie scannen meinen QR-Code und ich gebe ihnen das Paket zur Bearbeitung. Ich warte dann nicht in der Filiale auf die Bestätigung, dass das Produkt erfolgreich beim Verkäufer eingegangen ist und ich meine Zahlung zurückerhalten habe. Das wäre langweilig und unproduktiv. Ich vertraue darauf, dass der Versanddienstleister meine unerwünschten Waren an den Verkäufer liefert und erwarte ein paar Tage später eine Nachricht, wenn das Paket bearbeitet wurde.
Wir können unsere verteilten Systeme so gestalten, dass sie dieses Verhalten nachahmen. Bei der asynchronen ...
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