Kapitel 12: Buntes Trio: Kleine Spielesammlung
Fassen wir mal alles zusammen, was du bist jetzt gelernt hast, und entwickeln nun ein Trio von kleinen Spielen, natürlich auch mit Bildern. Mit dabei sind je ein Spiel mit Streichhölzern und Würfeln sowie »Schere, Stein, Papier«. Du wirst hier nur wenig wirklich Neues finden, was den Wortschatz von Java angeht, aber du hast die Möglichkeit, neue Programmierwege zu entdecken.
In diesem Kapitel lernst du
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wie man verschiedene Spiele mit Bildern programmieren kann
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wie man eine bestimmte Anzahl von Objekten verschwinden lässt
Wie viele Augen?
Das erste Spiel ist ein reines Glücksspiel, obwohl echte Würfler oft von sich behaupten, dass sie die Würfel so werfen können, dass nachher oben die geplante ...
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