Skip to Main Content
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript, 2nd Edition
book

Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript, 2nd Edition

by Chris Strom
January 2019
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
390 pages
8h 29m
German
dpunkt
Content preview from Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript, 2nd Edition

2

DEBUGGING: CODE REPARIEREN, WENN ETWAS SCHIEFGEHT

WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN

  • erkennst du Fehler aus dem Codeeditor
  • weißt du, wie man in der JavaScript-Konsole nach Fehlern sucht
  • bist du in der Lage, Projekte zu reparieren, wenn ein Programm einfriert

Es ist super, wenn man programmieren kann. Noch besser ist es jedoch, wenn man in der Lage ist, kaputte Programme zu reparieren.

Code geht kaputt. Das passiert ständig. Manchmal machen die Menschen, mit denen man zusammenarbeitet, Fehler – ganz egal, wie gut sie sind. Manchmal machen wir Fehler – ganz egal, wie vorsichtig wir sind. Fehler kommen vor, und Code geht kaputt. Und es spielt keine Rolle, wer ihn kaputtgemacht hat. Wichtig ist, wer ihn reparieren wird. Kleiner Hinweis: ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Chris Strom

Publisher Resources

ISBN: 9781492071655