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PROJEKT: EINEN AVATAR HERSTELLEN

WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN

  • weißt du, wie man einfache Formen gruppiert
  • baust du deinen eigenen Avatar
  • fügst du dem Avatar einfache Animationen hinzu

Zum Entwickeln von Spielen gehören viele Teile – der Spielbereich, die Spieler in dem Spiel, Dinge, mit denen sich die Spieler dann befassen müssen, und noch vieles weitere. In diesem Projektkapitel werden wir einen Spieler erzeugen, den wir in einem Spiel benutzen könnten – einen Avatar. Er wird am Ende etwa so aussehen:

Abbildung 3-1Das ist unser Ziel: ein kugeliger Avatar.

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Der Avatar ist dein Stellvertreter in der Spielewelt. Er zeigt, wo du dich ...

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