January 2019
Intermediate to advanced
390 pages
8h 29m
German
Zum Entwickeln von Spielen gehören viele Teile – der Spielbereich, die Spieler in dem Spiel, Dinge, mit denen sich die Spieler dann befassen müssen, und noch vieles weitere. In diesem Projektkapitel werden wir einen Spieler erzeugen, den wir in einem Spiel benutzen könnten – einen Avatar. Er wird am Ende etwa so aussehen:
Abbildung 3-1Das ist unser Ziel: ein kugeliger Avatar.

Der Avatar ist dein Stellvertreter in der Spielewelt. Er zeigt, wo du dich ...