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PROJEKT: AVATARE BEWEGEN

WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN

  • kannst du Dinge mit deiner Tastatur steuern
  • verstehst du, wie man Kameras dazu bringt, sich mit dem Avatar zu bewegen
  • hast du erste Erfahrungen mit JavaScript-Ereignissen gemacht, die irre wichtig und auch ein bisschen seltsam sind

In Kapitel 3, Projekt: Einen Avatar herstellen, haben wir behandelt, wie man einen Spiele-Avatar baut. Ein Avatar, den wir nicht bewegen können, ist aber ziemlich langweilig. Deshalb lernst du in diesem Kapitel, wie du den Avatar in unterschiedliche Richtungen bewegst. Wir stellen ihm dazu noch einen kleinen Wald zur Verfügung, in dem er herumlaufen kann. Das Ganze wird dann ungefähr so aussehen:

Abbildung 4-1Ein Männlein steht im Walde …

Ehrlich, ...

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