이처럼 전형적인 유저 인터페이스의 기대 사항(예: 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시 컨텍스트 메
뉴 표시)과 커맨드, 그리고
UX
User
Experience
(유저 경험)와 애플리케이션 코드의 통합 덕분에
이제는 쿠버네티스 경험이 거의 없는 개발자도 개발 클러스터에서 빠르게 적응하며 결과를
낼 수 있다.
물론, 방금 소개한 비주얼 스튜디오 코드 익스텐션 외에도 여러 프로그래밍 환경 및 스타일
(예:
vi
,
emacs
등)마다 설치 가능한 옵션이 다양하다.
2.5
개발 환경 설정 모범 사례
쿠버네티스의 개발 워크플로 구축은 개발자 생산성을 드높여 팀원들이 기쁜 마음으로 일하
게 만드는 핵심 포인트다. 개발자가 쿠버네티스에 빠르게 적응하고 개발 성과를 내는 데 도
움이 될 만한 모범 사례를 제시한다.
개발자 경험을 온보딩, 개발, 테스팅의
3
단계로 생각하자. 자신이 구축한 개발 환경이
이 세 단계를 모두 잘 지원하는지 점검하자.
개발 클러스터는 대규모 단일 공용 클러스터로 구축할 수도 있고, 개발자마다 따로 발
급되는 클러스터로 구축할 수도 있다. 각각 장단점이 있지만 일반적으로 공용 클러스터
가 더 낫다.
클러스터에 유저를 추가할 때 유저 아이덴티티를 추가하고 각자 자기 네임스페이스만 ...
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