Capítulo 3. Acessibilidade
Este trabalho foi traduzido com recurso a IA. Agradecemos o teu feedback e comentários: translation-feedback@oreilly.com
Quando a maioria das pessoas ouve a palavra acessibilidade no mundo do software, pensa imediatamente em leitores de ecrã (para os cegos ou pessoas com visão reduzida), mas não pensa muito mais do que isso. A acessibilidade no domínio da tecnologia engloba muito mais.
Quando crias um diagrama, deves ter em conta se o teu público consegue aceder-lhe na totalidade. Se uma parte interessada não compreender totalmente a tua mensagem, ambos ficam a perder.
A acessibilidade não se destina apenas a pessoas com deficiências temporárias ou permanentes ou com necessidades especiais. Os teus diagramas e visuais têm de ser acessíveis a pessoas com diferentes níveis de conhecimento, funções empresariais e familiaridade com o teu produto ou domínio. O ambiente do teu público também afecta o nível de acesso ao teu diagrama, incluindo o tamanho do ecrã que utilizam e o tempo que têm para consumir a tua informação.
Este capítulo vai ajudar-te a considerar a acessibilidade para além dos leitores de ecrã e a produzir diagramas que podem ser acedidos por um público muito mais vasto.
Nota
Qualquer pessoa pode ser deficiente. É o seu ambiente que as incapacita. O teu objetivo é colocar todos empé de igualdade.
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