Parte I. Comunicação Visual
Os elementos visuais na arquitetura e no design de software comunicam informações importantes. Os olhos do teu público são naturalmente atraídos para estes elementos, que podem ser a única coisa para que olham com algum detalhe. Apesar disso, há pouca orientação ou formação disponível sobre a criação de diagramas e elementos visuais (exceto cursos específicos de notação, como o ArchiMate), especialmente sobre como comunicar eficazmente e com sucesso a tua mensagem ao teu público.
A literacia visual, a capacidade de compreender e criar imagens, é uma competência que falta na arquitetura de software e nos cursos de formação. Escrevi a Parte I para preencher essa lacuna de conhecimento. Estes padrões e antipadrões guiam-te na criação de diagramas que satisfazem as necessidades do teu público e produzem os resultados que pretendes. Aprenderás a encontrar um equilíbrio entre a necessidade de informação e de acessibilidade.
Para qualquer diagrama ou imagem que cries, a Parte I oferece muitos padrões que podes aplicar para transmitir com êxito a tua mensagem ao teu público e obter o que precisas em troca.
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