Rozdział 20. Python w sztuce
Sztuka jest sztuką, czyż nie? Woda to woda, wschód to wschód, zachód to zachód, a jeśli usmażysz żurawinę jak mus jabłkowy, to będzie smakowała bardziej jak śliwki niż jak rabarbar.
— Groucho Marx
W tym i dwóch następnych rozdziałach opisane są zastosowania Pythona w kilku ważnych dziedzinach aktywności człowieka: sztuce, biznesie i nauce. Jeśli interesuje Cię któryś z tych obszarów, poznasz tu kilka przydatnych pomysłów i spróbujesz czegoś nowego.
Grafika dwuwymiarowa
Wszystkie języki programowania są w pewnym stopniu wykorzystywane do tworzenia grafiki komputerowej. Wiele opisanych w tym rozdziale zaawansowanych platform graficznych zostało ze względów wydajnościowych napisanych w językach C lub C++ i umieszczonych ...
Get Python now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.