Rozdział 20. Python w sztuce

Sztuka jest sztuką, czyż nie? Woda to woda, wschód to wschód, zachód to zachód, a jeśli usmażysz żurawinę jak mus jabłkowy, to będzie smakowała bardziej jak śliwki niż jak rabarbar.

— Groucho Marx

W tym i dwóch następnych rozdziałach opisane są zastosowania Pythona w kilku ważnych dziedzinach aktywności człowieka: sztuce, biznesie i nauce. Jeśli interesuje Cię któryś z tych obszarów, poznasz tu kilka przydatnych pomysłów i spróbujesz czegoś nowego.

Grafika dwuwymiarowa

Wszystkie języki programowania są w pewnym stopniu wykorzystywane do tworzenia grafiki komputerowej. Wiele opisanych w tym rozdziale zaawansowanych platform graficznych zostało ze względów wydajnościowych napisanych w językach C lub C++ i umieszczonych ...

Get Python now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.