August 2016
Beginner to intermediate
304 pages
4h 50m
Japanese
VR/ARのコンサルティングが専門のスタートアップ企業「Parkerhill Reality Labs」(http://www.parkerhill.com/)のオーナー。正真正銘のVRおよび3Dグラフィックスの熱狂者であり、フルスタックウェブデベロッパー、ソフトウェアエンジニア、企業家、教師でもある。シラキュース大学でM.F.A.(芸術系の学位)を取得。MITメディアラボで修士の学位を取得。成功したスタートアップ企業をいくつか設立した。また、Autodesk社などの大企業で、技術面で指導的な立場を務めた。
Jonathanからのメッセージ
この本をリサに捧げる。私の妻であり、最良の友、そして魂の伴侶でもある。そして一緒に育んだ素晴らしい家族に。レイナ、ジャレット、スティーブン、シャイラ、未来は彼らのものだと心の中ではわかっていることを受け入れるべきだ。
中学校の時にUnityとBlenderを使い始める。高校からは兄弟であるエイドリアンとともにGoogleのHelpoutsサービスを使って教えるまでになる。教えることを通して、自分がその後に直接経験することになる新たな問題に直面した。やがて、徐々に大きなプロジェクトとフリーランスの仕事に関わるようになる。制作事例とプラットフォームの最適化と併せてUnity 3Dの知識が高まる中、2014年に兄弟とともに自分たちのクリエイティブファームを立ち上げ、HasleyグループやBeach Consultingのような大きなクライアントのためにUnityアセットストア用のアセットの開発を始めた。これらの成功は、ひいきにしてくれた顧客なしにはとうてい実現できなかった。 ...
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