August 2016
Beginner to intermediate
304 pages
4h 50m
Japanese
図11-1 VR依存症の絵(出典:http://www.wallpapershome.com/art/graphics/wallpaper-cyberpunk-virtual-reality-glass-addict-room-395.htmlより)と本書(原書)のカバー絵
この本を最初から最後まで読まれたのか、挑戦してみたかったものだけを選んで読んでもらえたのか、いずれにしてもバーチャルリアリティやUnity、そして、どのようにしてあなただけのVR体験を構築するかについて、多くのことを学んでいただけたのではないかと思います。これは皆さんにとってただの始まりにすぎません。私たちは先駆者であり、あなたには未来を創り出すチャンスがあるのです。
本書のような技術書では意外かもしれませんが、あなたの予想を上回る哲学的な考えをいくつかお伝えしておきます。
人間は特に3次元空間を移動し、自分たちがいる場所を記憶することに優れています。ある場所を自分で訪れるほうが、他人に教えてもらうよりも、その場所についての記憶を保つ傾向がずっと強くなります。例えば「記憶の宮殿」という、効果が証明された記憶術があります。そこでは、物事を記憶するために、場所を表す廊下や複数の部屋のある想像上の城を自分の頭の中に構築することで、パーティーで出会った人の名前やシェイクスピアの小説の一節を覚えるのです。空間を記憶するという我々人間の生来の能力を利用するので、この記憶術は有効に機能します。 ...
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